モスコビアよ、私は帰ってきた!!!!!!!!!
 さ、本題にいきますかね。
 予定通り定時で帰ってこれたから衝動買いした梟セットの発動率を調べたよ!
統計学的には1万くらい矢を撃って検証したほうがいいんだろうけど、とりあえず1h狩りして消費した矢を基準に判明した暫定的な発動率を発表( ゚Д゚ノノ"☆パチパチパチパチ
 イムポ
発動回数6回 矢5632 約0.1% ありえん(; ・`д・´)
 
 LB.jpg
発動回数46回 矢5632 約0.8% マブカ相手によく出るのはいぢめですねorz
 
LA.jpg
発動回数78回 矢5632 約1.3% 序盤は結構出てたのに後半まったくでなかった

 結論 しょせんネタ装備でした。 せっかくでたLBもウジャス・ババヤガ共に5しか与えられなかったorz発動回数をメモしながら狩ってたから本気狩りの時ならもうちょっと発動させられそうな感じではある。というか、メモしながらちまちま狩ってたのに10%近く上がったのがなんか嬉しかったw
イクシオンでaspd上げられればさらにネタとしてパワーアップできそうだから羽が欲しくなってきたよ!
2008.11.20 Thu l ROネタ l COM(1) TB(0) l top ▲
 だって7.5mだったからつい・・・ね。ほかに買うものがあるだろう・・・w
 仕事から帰って来たら発動率を確認しに行くよ!久しぶりに砂がポリン島からおでかけするからモチベっていうかテンション?がかなり上がってるw消費した矢で攻撃回数がわかるから確認も楽だし。
 今日は残業禁止日だから間違いなく定時で帰ってこれるし、早く確認しに行きたいものだ(´艸`)
 
2008.11.19 Wed l ROネタ l COM(1) TB(0) l top ▲
 そのうち書こうと思ってたのに書いてなかったから書いてみる。
身内の人たちはなんのことだかわかってるとは思うけど、mobレースの俺的的中理論を書いてみるよ!
まずね狙う番号を決めるわけですよ。適当に。その時の時刻から決めるもよし、思いつきで決めるもよし。時計見るのも思いつくのも('A`)マンドクセって人はエモでサイコロ振って決めればいい。適当に決めたらその番号で2h賭け続けるのです!なんで2h?って思う人がいるかもしれない。まぁ考えてみてくれたまへ、レースは10分感覚で進行するから1hに6回あるわけだな。(レースの結果次第では6回未満の場合もある)1h賭け続けたって6回しかないんじゃ当たる気がしない訳さ。逆に3h賭け続けたらどうなるか・・・挑む回数は増えて当たりそうな気はするけど、学校生活やら仕事をしているとプレイ時間が限られているというのに3hも犠牲にするのはアホくさいし退屈な訳よ。(当たらなかった場合ね)で、間の2hならどうなのか?レースに挑む回数もそれなりだし、日に3hしかできなくても1hは他のキャラの育成に集中できるんですよ!まぁ中の人の生活スタイルを基準に言ってるだけだから当てはまらない人も多いとは思うけど(;´Д`)
 これが基本の狙い方だ(`・ω・´)神が舞い降りると1発で当たるときもある。ここで調子に乗って賭け続けるか、他の事をするかはあなた次第です。(経験上大体当たらないけどね)
 この方法を試してみようと思う人への注意を一つ。絶対に選んだ番号を変えないと強く思うことが大切です。違う番号がよく当たるな〜変えてみるか・・・と変えた直後、前狙っていた番号が当たるということがよくあります。狙ってんじゃねぇの?とか思うほどよくあります。もちろん変えて当たるということもあるかもしれないけど、そこは自己責任でよろ(ぁ
 滅多にやらないけど応用系?の狙い方もご紹介。
その1 レースの流れを読む。
休日の日は1日中やってたりするから何度も当たったりする番号をよく見る訳ですよ。で、その番号を2h賭け続けると当たったりすることがなきにしもあらず。

その2
レースはランダムで当たりが決まるけど実は当たりやすい番号があるんじゃないの?って思う人もいると思うんだ。俺のそこそこ長いレース経験から言わせてもらうと確かにあるっちゃあるんだ。当たりやすい番号が。(当たりやすいってだけで100%当たる訳じゃないよ!)気のせいでしょ?wと言われればそれまでなんだけど上の2つを試しても当たらないよウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!って人はこれを試してみると当たるかもしれない・・・。
 まずこの方法を試すためにはある番号が当たってくれないと狙えないのだ。その番号とは・・・3-5と4-5。3-5が着たときには4-5を。4-5が着たときは3-5を狙うと当たりやすいと俺は思ってる。もちろん2h賭け続ける訳だけどこの方法の場合は1h賭け続けても当たらない時はほぼ来ない。と思ってもいいかもしれない。まぁその辺の判断も自己責任ということでw
最後に
2008.11.18 Tue l ROネタ l COM(5) TB(0) l top ▲
 自キャラの育成計画を書いてみる。忘れた時に見れるしね(ぁ
 最優先:凛凪(ケミ)をモンクと組める81にする。もちろんメダルで。だってそれ以外の方法が思いつかなかった(゜Д、゜) 地道に狩りは選択肢としてありえないし、ホムも呼び出しはしたけど育成する気がおきないorz現在のメダルは307枚・・・@10回当てればいいだけか( ̄ー+ ̄)早ければ来週には貯まってるなw
 優先というより日課?:命刻(AX)の育成。95になってさらに上がり方がマゾくなってきた。s無し属性カタでチマチマ上げる毎日・・・そろそろs疾風くらい欲しいです(´;ω;`)でも希望額より高いからまだ導入しない。現在の時給は3.5m前後。貸切でmobの位置をコントロールできると3.7mくらいになる。でもゴピニクがいると3.3mくらいになる。・゚・(ノ∀`)・゚・。
 @はどうでもいい感じの娘達
 柚嘩(プリ):2pcを活かして凛凪とレース場で賭け事をする毎日。転生(予定)したときの為に交換するメダルは貯まったから今はbaseLVを上げるためのメダルを貯めてる最中。予定ではメダル交換し終わると91になる・・・はず。その後不死盾を導入して名無しに殴り込み!メダルの貯まる時期は未定。
 月(砂):あいかわらずポリン島に監禁。ここで諦めると数ヶ月篭ったのがアホらしくなってしまうのでcでるまで粘る予定。島に篭ってなかったら多分93か4くらいにはなってたと思う。
 美影(BS):ケミが誕生してなかったらおそらく最優先に育成される娘だった。優先理由はWSがえろぃから。そう、えろぃから!現在はただのお財布係。凛凪の製薬材料を買いに走らされたりする。ブログ書いてる時点での手持ち金は97m。一昨日のG狩りで買ったオデンさえクホらなければ100m貯金が復活したのに_ノ乙(、ン、)_
 美樹(モンク):日課で土塊を集める毎日。いつぞやの毒瓶狩り計画の時からGに50%上納しながら狩りしていたというのに80→91に上がっている不思議。そんなに狩りしたっけかなぁ〜と上納経験値を見たら77m上納してたΣ(゚Д゚;) でもG内の上納ランキングではまだ2位。1位は86m上納してたw
 華凛(WIZ):起動できるのが休日しかない可哀想な娘。しかしその休日ですら凛凪のレースを優先するため最近まったく起動してない。軽くいろいろな技術を忘れてる。起動したとき体が覚えてればいいんだけどなぁ(;・∀・)
 
2008.11.17 Mon l ROネタ l COM(0) TB(0) l top ▲
にゃんこGの暇人達(失礼)で次回G狩り予定のオデンを偵察しにいってきたよ!
 順調に狩りをしていた我々暇人偵察隊の目にヤツの姿が!
始めて見たよ!
mobでもLV99だと光るんだね〜始めて知ったよ。
もちろんただ見て終わる訳がないので当然殴りこみ
またつまらぬモノを斬ってしまった・・・
そして見事に全滅。
何度か殴り込むものの相手のいる位置が悪すぎて結局諦めることに(´;ω;`)ウッ…最高のssだと思うんだ。
 でも戦場のフリーカメラマンの矜持として転がってもssはばっちり撮るぜ!こいつは俺のカメラマン人生の中でも最高のssだな( ̄ー+ ̄)キラーン
2008.11.10 Mon l ROネタ l COM(3) TB(0) l top ▲